Ju┐ niebawem w nasze rΩce trafi trzecia czΩ╢µ przyg≤d
komputerowej bohaterki wszech czas≤w, Lary Croft. Akcja gry rozpoczyna siΩ w Indiach,
gdzie Lara poszukuje pewnego artefaktu. Jak siΩ wkr≤tce oka┐e, jest to jeden z czterech
bardzo potΩ┐nych przedmiot≤w, kt≤ry mo┐e doprowadziµ znalazcΩ do z│≤┐ cennej
substancji, umo┐liwiaj▒cej prowadzenie skomplikowanych zabieg≤w genetycznych. Nietrudno
siΩ domy╢liµ, ┐e po dokonaniu tego odkrycia Lara bΩdzie musia│a walczyµ z ca│ym
legionem gotowych na wszystko │owc≤w nagr≤d.
Fabu│a trzeciej czΩ╢ci Tomb Raidera jest bardzo rozbudowana i jeszcze ciekawsza ni┐
poprzednie. Zmieni│ siΩ r≤wnie┐ engine, co by│o konieczne (czΩ╢µ druga pod tym
wzglΩdem niemal nie r≤┐ni│a siΩ od pierwszej, a TR I powsta│ ju┐ jaki╢ czas temu).
Autorzy sporo pracowali nad poprawieniem light--sourcingu oraz wygl▒du otoczenia (g│adsze
krawΩdzie, precyzyjna grafika bez przenikania siΩ obiekt≤w). Podobno poprawiono te┐
inteligencjΩ przeciwnik≤w (cokolwiek by to mia│o znaczyµ). Najwa┐niejsz▒ jednak nowo╢ci▒
jest zestaw dodatkowych ruch≤w, w tym uniki, kucanie i kilka innych trik≤w.
Termin: koniec 1998. Producent: Eidos.
Frogger
Tekst z "Gamblera" nr 11/98.